
SM-brons, Magic och köttbullar – en helg på GothCon
Över 2 000 spelentusiaster samlas varje år på GothCon, ett av Sveriges största konvent för analoga spel. En av dem är Kultur Ungdom-medlemmen Emil Jonchère, som i år ställde upp i SM i Carcassonne, testade fem nya spel och upptäckte både bra och mindre bra sätt att lära ut spel på. Häng med på hans resa genom konventets tre dagar – och få hans bästa tips för dig som går på konvent på egen hand. Vi lämnar över ordet till Emil nedan.
GothCon är ett av Sveriges största konvent för analoga spel såsom brädspel, rollspel, kortspel och miniatyrspel. Det anordnades 2026 för fyrtionionde gången och brukar besökas av över 2 000 spelentusiaster. GothCon sträcker sig över tre dagar, fredag till söndag, där besökare spelar spel, handlar spel, pratar om spel och helt enkelt tar del av en miljö fylld av likasinnade människor.
Det finns så pass mycket att göra att det är omöjligt att hinna med allt vilket innebär att jag och alla andra besökare har fått prioritera det som lockar mest (i mitt fall främst brädspel och kortspel), vilket i sin tur har färgat min upplevelse av konventet.

Fredag
För min del började fredagen dramatiskt med att ställa upp i SM i Carcassonne. Det kändes extra kul för mig då det är spelet som ursprungligen fick mig att vilja utforska de moderna brädspelens värld som jag sedan dess har varit uppslukad av. Det var förlaget Asmodee som arrangerade turneringen och vem som helst fick anmäla sig. Vinnaren får representera Sverige i VM på världens största brädspelskonvent i Essen i Tyskland, och vetskapen om detta skapade en laddad tävlingsanda.
Jag lyckades knipa en tredjeplats och därmed vinna ett exemplar av spelet Flip 7, ett resultat som jag kände mig nöjd med. Efter ett flertal omgångar Carcassonne började hungern göra sig påtaglig och detta löste jag genom att köpa en hel special på GothCons egna Gothmojj. Jag konsumerade en hel del korv och köttbullar här under helgen och är i allmänhet imponerad av både kvalitén och de låga priserna som båda bidrar till en behaglig konventupplevelse där man aldrig är långt bort från ett mättande mål.

Här kan man också, med hjälp av folkmassan, fastställa att GothCon är en populär sammankomst. Konventet hålls främst på Hvitfeldtska Gymnasium men i år även på lite andra ställen i närheten såsom Schillerska och Chalmers. Det sistnämnda var jag nu påväg till för att testa på det legendariska kortspelet Magic the Gathering
Konsten att lära ut spel: del 1
Det är egentligen ganska imponerande att jag har lyckats undvika spelet Magic, samlarkortspelets urfader, under så pass många år trots att jag har varit i kontakt med och spelat många spel i samma genre. Jag hade sett på GothCons schema att communityt Svenska Magic lärde ut spelet och kände att det var på tiden för mig att prova på. Jag blev uppfångad av en trevlig herre vars uppgift blev att lära mig reglerna, men hans undervisningsteknik passade mig tyvärr inte så bra.
Att lära ut spel är en konst som är otroligt svår att bemästra, inte minst för att det kräver att metoden ständigt anpassas efter den eller de som lyssnar. En viktig aspekt för mig när jag lär mig ett spel är att jag får utforska mina möjligheter på egen hand och därmed inte alltid hitta och utföra det optimala draget (detta borde jag ha varit tydligare med i det här fallet).
Under min första omgång Magic möttes jag av anmärkningar som “du borde nog göra såhär istället” eller “nu kommer du vilja göra såhär”, vilket för mig leder till en känsla av att någon annan spelar spelet åt mig. Jag är övertygad om att den metoden fungerar för många, men tyvärr inte för mig. I övrigt tyckte jag att själva spelet verkade kul och hade kunnat se mig själv utforska det mer i framtiden.
Lördag
Även lördagen bjöd på en rivstart med Den Ultimata Brädspelsturneringen. Tävlingens intressanta koncept byggde på att man i förväg inte visste vilket spel man skulle spela. Tanken var att varje grupp skulle snurra på ett hjul för att slumpmässigt avgöra spelet och att vinnaren i flest spel vid tre olika tillfällen under helgen skulle bli den slutgiltiga segraren.
Det andra tillfället var under fredagskvällen och jag var då den enda som dök upp, spelade ett parti Rummikub mot turneringens arrangör (som automatiskt diskvalificerade sig själv) och hoppades på lite mer motstånd vid det tredje tillfället på lördag morgon.
Till min besvikelse var jag den enda som dök upp även då, så jag spelade ett parti Splendor mot turneringens arrangör (som även idag diskvalificerade sig själv), och vann Den Ultimata Brädspelsturneringen.
Jag tyckte verkligen att det var ett fascinerande koncept och det kändes synd att fler inte var med. Jag tror att det kan bero på att GothCons besökare i första hand inte är så sugna på att tävla, men jag hoppas att det lockar fler deltagare nästa år så att jag kan försvara min titel! Efter lite mer spelande mötte jag upp min flickvän som kom till konventet en sväng för att gå och titta på GothCons många konstnärer i vad som kallas för Artist Alley.
Det finns otroligt mycket konst och hantverk som ställs ut och det är för mig en väldigt rolig del av konventet, särskilt efter att ha suttit och spelat brädspel i flera timmar. Vi köpte två planscher med Göteborgsmotiv (ritade av @meatjuice_by_t.b på instagram) som var oerhört vackra. Efter lite köttbullar på Gothmojjen var jag återigen redo för spel.

Att gå på konvent ensam
Jag älskar att gå på konvent själv, men det har sina utmaningar. En av dem är att hitta folk att spela med. I år var det på Schillerska som de flesta brädspelsföreningarna höll till, vilket innebär många rum med många människor som är där för att SPELA. Vissa arrangörer är jättebra på att fånga upp någon som ser ut att vilja spela spel men enligt min erfarenhet så är de flesta inte så bra på det. Ibland går man in ett rum och ingen märker att man är där förrän man börjar prata med någon.
Jag har svårt att tro att det beror på att de inte vill välkomna alla, utan min teori är snarare att brädspelare generellt är ganska introverta personer som inte är särskilt socialt bekväma med folk de inte känner. Om man är ensam innebär det att man ibland måste vara lite mer påflugen än man själv är bekväm med. Då är det nämligen extremt sällsynt att man möts av något annat än trevliga människor som vill inkludera alla. Ett exempel på detta var när jag på lördag kväll gick in i Kristianstad Brädspelsförenings rum och vandrade runt en stund och tittade på vad alla spelade utan att någon egentligen tittade upp, samtidigt som arrangörerna stod i ett hörn och pratade med varandra. Efter en stund gick jag fram till en grupp som såg ut att ha spelat färdigt och var i färd med att välja nästa spel, och frågade om de ville ha en fjärde spelare. Det sa de att de ville och sen spelade jag med dem under de 6 timmar som följde. Så kan det gå om man bara är lite på.
Ett annat tips jag har är att kolla upp i förväg ungefär vad man vill göra under helgen.i GothCon har inte det bästa systemet för att se tider och platser för olika event, så det är relativt krångligt att behöva kolla upp gång på gång mitt i en dyrbar dag på konventet. Jag hade kartlagt vad som verkade intressant och även om jag inte hann med allt så besparade det mig mycket tid och energi.
Recensioner
Nedan kommer några koncisa recensioner på spel som jag testade för första gången under helgen.
Handlar om att bygga kupoler under vattnet och att koppla dem till varandra. Jag tyckte att det hade många likheter med Terraforming Mars men med ett mycket välgjort system för att välja actions.
6/10
Kanske det spelet jag tyckte mest om av de jag testade under helgen. En fascinerande tappning på budgivning som ledde till en väldigt dynamisk och interaktiv känsla.
8/10
Ett otroligt simpelt spel för två spelare där man låter motståndaren välja mellan ett uppvänt och ett uppochnedvänt kort. Jag spelade två omgångar på 15 minuter. Samma skapare som Mindbug som är ett av mina favoritspel.
7/10
En uppföljare till det fantastiska spelet 7 Wonders Duel. Det är väldigt likt sin företrädare så jag kan nog inte riktigt räkna det som ett nytt spel, men lite enklare vilket kanske också gör att det också förlorar lite av sin charm.
8,5/10
Ett stort spel med väldigt många rörliga delar som tog ungefär 2,5 timmar att spela efter nästan en timme av setup och regelgenomgång. Jag älskar den grafiska designen och mekanismerna påminner mig lite om spelet Scythe. Hade gärna spelat igen nu när jag kan det.
7/10
Söndag
På söndagen stänger det mesta ganska tidigt. Jag gick runt i lite butiker och tittade och sen rörde jag mig bort mot Landala sporthall för att testa på det relativt nya kortspelet Sorcery: Contested Realm. Det är ett samlarkortspel som har ett ganska annorlunda tillvägagångssätt än genren är van vid.
Fokus ligger inte så mycket på att det alltid ska vara en så balanserad duell som möjligt utan mer på att ge utrymme att utforska strategier som inte alltid är de optimala. All konst i spelet är dessutom handmålad vilket ger det en unik aura. Jag fick återigen en trevlig herre som min lärare.
Konsten att lära ut spel: del 2
Min upplevelse här var raka motsatsen till fredagens Magic och passade mig väldigt bra. Min lärare var otroligt bra på att låta bli att döma mina val och därmed låta mig göra strategiska misstag vilket i mitt fall leder till att jag lär mig snabbare och att jag njuter mer av processen. Han kände av när någonting behövde förtydligas och mina frågor som till exempel “varför skulle det någonsin vara fördelaktigt att göra såhär?” besvarades med en subtil elegans. Det var helt enkelt ett utmärkt avslut på vad som hade varit en fantastisk helg. Jag skulle rekommendera GothCon för alla som har någon sorts intresse för analoga spel i någon av dess former.
Tack till Emil Jonchère för det här reportaget!
Vi backar din idé!
Vill du arrangera ett LAN eller släppa ett nytt rollspel eller brädspel? Behöver du bidrag för att dra ihop ett game jam eller kanske hjälp med att hitta en lokal till ditt cosplayevent eller ditt lajv? Vi hjälper till med att förverkliga dina drömmar inom spelkultur och kan bidra med både pengar, idéer, kontakter och erfarenhet. Vi kan hjälpa till med det mesta och diskuterar gärna.
Hör av dig till vår spelkonsulent Sanna så hjälper vi dig vidare!






